Galactic Backfire online gratis
Código abierto
Galactic Backfire es obra de Rene Hangstrup Møller y se publica con licencia MIT. Alojamos una copia para que puedas jugar desde el navegador.
- Autor
- Rene Hangstrup Møller
- Licencia del código
- MIT
- Gráficos y audio
- Gráficos generados por código; sonido con jsfxr (Apache-2.0, licencia en _vendor/)
Ver el código fuente de Galactic BackfireWeb original de Galactic Backfire
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De qué va Galactic Backfire
Galactic Backfire, de Rene Hangstrup Møller, es un shoot 'em up horizontal que funciona como una partida rebobinada: lo que en un juego de naves corriente va hacia delante, aquí va hacia atrás. Lo escribió para la competición js13kGames de 2015, cuyo tema era el revés, y como todas las entradas debía caber en 13 kilobytes. Tiene licencia MIT.
Tu nave mira a la derecha, pero los enemigos aparecen por la izquierda, a tu espalda, y cruzan la pantalla dibujando curvas. Los disparos no salen de tu nave: nacen en el borde derecho, a su misma altura, y vuelan hacia la izquierda pasando por donde estás. Para acertar tienes que colocarte detrás del enemigo y dejar que la bala le llegue. Sus proyectiles también van al revés y salen del borde izquierdo.
Empiezas con tres vidas. Durante la partida pasan tres mejoras: escudo, potencia de fuego, con hasta cinco niveles que añaden balas a cada ráfaga, y vida extra, hasta un máximo de cinco. Cada golpe te cuesta una vida y un nivel de disparo. Cada diez oleadas aparece el aviso de un sector nuevo, y al perder el juego te dice hasta cuál llegaste.
Cómo se juega
- Mover la nave
- WASD o flechas; en el móvil, deslizar el dedo
- Disparar
- Espacio o Enter
- Volver al menú
- Esc
Consejos para Galactic Backfire
- Ponte a la altura del enemigo, no encima de él: la bala recorre toda esa fila desde la derecha.
- Después de un golpe, busca la siguiente mejora de disparo; has perdido un nivel y las ráfagas salen más flojas.
- En el móvil el control táctil es aproximado, como avisa su autor, así que deja más margen con los enemigos.