
Fase 1 · Jefe del nivel 1
El meteorito gigante
Primero se dibuja cada personaje píxel a píxel: tamaños, estados de daño y animación. Después se lleva al juego.
Te espera en el nivel 1

179 matamarcianos, naves y juegos de recreativa en el navegador, en el móvil o en el ordenador. Sin registro y sin ROMs.
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Pruébalo ahora · La grieta, rally de asteroides
presenta
La grieta
Rally de asteroides
La grieta
Pasa por las grietas, carga POWER y revienta al jefe.
Rally del día
Modo prueba · sin récords
Pausa
P o Esc para pausar y seguir
Nivel 1 superado
0
Nuevo récord del día
Siguiente: nivel 2 · pulpo marciano
Rally completado
0
Nuevo récord del día
Modo prueba: no se guardan récords.
Pulsas y juegas en el navegador, sin instalar nada y sin crear una cuenta.
117 de los 179 juegos están preparados para pantalla táctil, y cada ficha indica si el juego va en el móvil.
Los juegos son de autores que los ceden a redes de distribución o de código abierto con licencia.
Se ordena con los votos de los jugadores y se recalcula cada día.
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Matamarcianos
Arcade retro
Solo ordenadorShoot 'em up
Naves
En revisión (aviso naranja)Arcade retro · 8 bits
Arcade retro
Shoot 'em up
Shoot 'em up · 8 bits
En revisión (aviso naranja)Solo ordenadorArcade retro
Arcade retro · 8 bits
Sigue bajandoPuestos 11 al 20Así nació La grieta
Cada fase de La grieta tiene su cartel retro y su jefe, dibujado píxel a píxel. Elige una y mírala antes de jugar: cómo es en el cartel y cómo sale en la partida.

Fase 1 · Jefe del nivel 1
Primero se dibuja cada personaje píxel a píxel: tamaños, estados de daño y animación. Después se lleva al juego.
Te espera en el nivel 1


Fase 2 · Jefe del nivel 2
El jefe del nivel 2, tranquilo y enfadado, con cuatro fotogramas de tentáculos. Su tinta sale en abanico y el tentáculo barre la grieta.
Te espera en el nivel 2


Fase 3 · Jefe del nivel 3
La vitrina se raja con cada impacto hasta romperse. Sus ondas psíquicas dejan siempre un hueco: la grieta por la que hay que pasar.
Te espera en el nivel 3


Fase 4 · Nivel 4 · sin jefe
Un cementerio en el cañón: estacas con calaveras y cabezas de alien, y muros de hueso y metal marciano que cuesta más romper.
Te espera en el nivel 4


Fase 5 · Jefe final
El último jefe: ocho luces de escudo, un alien en la cúpula y un rayo abductor que hay que esquivar. Con rabia, dispara plasma.
Te espera en el nivel 5

Los carteles son ilustraciones imaginarias creadas con IA. Los fotogramas de la partida son material propio del juego, sin IA.
Historia y estética



Láminas propias en pixel art, dibujadas por código. Los marcianos y las naves de época son arquetipos, no sprites de ningún juego; el piloto, la nave y los jefes del final son de La grieta.
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Los juegos retro son los videojuegos de recreativa y de las primeras consolas y ordenadores, sobre todo de los años 80 y 90. «Retro» no tiene una definición oficial: en la práctica se llama así a lo que tiene gráficos de píxeles que se distinguen a simple vista, pocos colores y partidas cortas que se repiten hasta batir un récord. También se buscan como juegos antiguos o juegos clásicos.
Los bits son otra forma de ordenar los juegos retro: describen su aspecto, no su género. Los de 8 bits tienen sprites de píxel visible y una paleta corta de colores, como en los ordenadores y consolas de los años 80. Los de 16 bits suman más colores, sprites con más detalle y fondos en varias capas, al estilo de las consolas de principios de los 90.
En este catálogo · 179 juegos
Por tipo
Por estética
El matamarcianos es uno de los géneros más antiguos del videojuego, y estas fechas ayudan a situar lo retro:
La duda de siempre
Sí, cuando el juego se ofrece con permiso de quien lo hizo. En matamarcianos.com es así: son juegos HTML5 que sus autores ceden a redes de distribución o programas de código abierto con licencia.
Lo que suele infringir derechos de autor no es el emulador, que es un programa como cualquier otro, sino repartir ROMs: las copias de juegos de recreativa y de consola, que siguen teniendo dueño. Por eso aquí no hay ROMs ni juegos de marcas con copyright sin licencia, como Pac-Man, Super Mario o Sonic.
Los HTML5 los ceden a redes de distribución, que los sirven desde sus propios servidores: aquí solo mostramos su ficha y los cargamos en un marco cuando decides jugar.
De los juegos de código abierto alojamos una copia, con la licencia de su autor, que se indica en cada ficha junto al enlace al código.
Información general, no asesoramiento jurídico.
Guía rápida
Una sola pantalla: tu nave se mueve en un único eje y los enemigos atacan desde una dirección. Es la fórmula de Space Invaders.
En «Matamarcianos»: 28 juegos de filas de invasores.
La pantalla avanza, en vertical o en horizontal, y la nave recorre niveles con un jefe al final. Xevious y Gradius se citan como ejemplos de uno y otro.
Vertical, sobre todo en «Naves» (70); horizontal, en «Shoot ’em up» (49).
La pantalla se llena casi por completo de balas enemigas y el juego consiste en esquivarlas. Apareció a principios de los años 90.
Lo encontrarás en «Shoot ’em up» (49).
Si nunca has jugado a uno, La grieta, arriba, es una buena forma de entenderlo: tu nave se mueve hacia los lados, pasa por las grietas, esquiva lo que cae y, al final de cada tramo, dispara sola contra el jefe.
Dudas
Porque sus derechos siguen en manos de sus dueños y aquí no tenemos permiso para ofrecerlos. Para los clásicos de marca existen las ediciones oficiales.
No. Los juegos se cargan en la propia página, sin instalar nada y sin crear una cuenta.
117 de los 179 juegos están preparados para pantalla táctil, y lo indica el apartado «Móvil» de cada ficha. La grieta también se juega con el dedo.
El aspecto. Los de 8 bits tienen sprites de píxel visible y una paleta corta de colores. Los de 16 bits suman más colores, sprites con más detalle y fondos en varias capas.
Por los votos de los jugadores, que se recalculan cada día: arriba, los mejor puntuados. Puedes votar en la ficha de cada juego.
En La grieta, tu récord del día se guarda en este dispositivo y puedes compartirlo; no hace falta cuenta. Los votos de cada juego se dan en su ficha, también sin registrarte.
Los juegos entran por tandas. Los doce últimos llevan la insignia «Nuevo» en su tarjeta.
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