Juegos Space Invaders: filas de invasores y un solo cañón
En una fraseLos juegos Space Invaders son matamarcianos de pantalla fija en los que disparas desde la base contra un bloque de invasores ordenados en filas, la fórmula que Taito popularizó en 1978.
8 juegos con la mecánica del clásico, gratis en el navegador. Sin descargas y sin registro.
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Los 8 juegos estilo Space Invaders
Todos tienen el cañón abajo y las filas arriba; la barra dice cuántos de los cinco rasgos de más abajo reúne cada uno. Pulsa en la carátula para abrir la ficha y jugar.
Qué tienen en común estos juegos
Space Invaders (Taito, 1978) reunió lo que aún define a este tipo de matamarcianos: un cañón que solo se mueve de lado a lado, un bloque de invasores arriba y unas defensas que se van deshaciendo. Cada juego de esta página toma esa base y le pone su propio dibujo.
Dos rasgos son obligatorios para entrar en la lista. Los otros tres dicen cuánto se acerca cada juego a la fórmula completa:
- Obligatorio
Un cañón en la base
Tu nave se queda abajo, se mueve de lado a lado y dispara hacia arriba. La pantalla no avanza.
- Obligatorio
Invasores en filas
Los enemigos esperan arriba, ordenados en un bloque, y lo vas desmontando fila a fila.
- Opcional
Defensas entre tú y ellos
Búnkeres, rocas o muros que te cubren hasta que los disparos los deshacen.
- Opcional
El bloque en marcha
La formación se desplaza entera de un lado a otro o va bajando hacia ti.
- Opcional
Un blanco de premio
Algo cruza la parte alta de la pantalla y da un extra si aciertas: un platillo, un meteorito.
| Juego | Defensas | Marcha | Premio | Móvil |
|---|---|---|---|---|
| Neon Void: Galactic War En revisión (aviso naranja) | No | Sí | No | Sí |
| Retro Blaster En revisión (aviso naranja) | No | No | No | No |
| The Invaders En revisión (aviso naranja) | Sí | Sí | Sí | No |
| Enemy Strike En revisión (aviso rojo) | No | No | No | Sí |
| Space Shooter Boss En revisión (aviso rojo) | No | Sí | No | No |
| Alien Invasion En revisión (aviso rojo) | No | Sí | No | Sí |
| Neon Invaders Classic En revisión (aviso rojo) | Sí | No | Sí | Sí |
| Space Shooter Challenge En revisión (aviso rojo) | Sí | Sí | No | Sí |
El fallo que se convirtió en la mecánica
Space Invaders lo diseñó Tomohiro Nishikado para Taito, y salió en Japón en julio de 1978. Lanzaba cinco filas de once invasores contra un jugador con un solo cañón.
Lo más recordado no estaba planeado: cuantos menos invasores quedaban, antes dibujaba cada fotograma el procesador, y el bloque se movía más deprisa. Nishikado lo dejó tal cual. La tensión de ese último invasor a toda velocidad nació de un límite del hardware.
Las primeras máquinas tampoco tenían color. La imagen era en blanco y negro, con tiras de celofán naranja y verde pegadas al cristal, y en los muebles verticales un espejo la superponía a una luna recortada sobre un fondo de estrellas. De ahí sale el aspecto de esta página. En septiembre de 1978 llegó la versión de mesa, para jugar sentado.
Space Invaders es una marca de Taito. Aquí se cita como referencia cultural: los 8 juegos son independientes y las ilustraciones de esta página son propias, sin su arte, sus sprites ni sus sonidos.
- La oleada completa del original: cinco filas de once. La marcha es lenta.
- Con menos invasores en pantalla, cada paso llega antes.
- El bloque ya corre y apuntar se complica.
- El último cruza la pantalla a toda velocidad.
La velocidad de las cuatro pantallas es una ilustración, no una medida del original.
Por qué jugar aquí
Pulsas y juegas
Sin instalar nada, sin crear una cuenta. El juego se carga en la página.
En el móvil y en el ordenador
5 de los 8 se manejan con el dedo. La tabla de rasgos y la ficha de cada juego dicen cuáles.
Todo con permiso
Los juegos son de autores que los ceden a redes de distribución. Nada de ROMs ni copias.
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Dudas sobre estos juegos
¿Qué tienen que ver estos juegos con Space Invaders?
Comparten la fórmula que Space Invaders popularizó en 1978: un cañón en la base y filas de invasores arriba. No son copias del original; son juegos independientes con sus propios gráficos.
¿Se puede jugar al Space Invaders original aquí?
No. Space Invaders es una marca de Taito y aquí no tenemos permiso para ofrecerlo. Para jugar al original existen las ediciones oficiales.
¿Son gratis?
Sí. Los 8 se juegan en el navegador sin pagar, sin descargar nada y sin crear una cuenta.
¿Se puede jugar en el móvil?
5 de los 8 están preparados para pantalla táctil; el resto se juega con teclado o ratón. El apartado «Móvil» de cada ficha lo confirma.
¿Hay que descargar algo o registrarse?
No. Los juegos se cargan en la propia página. No hace falta instalar nada ni crear una cuenta.
¿Es legal jugar a estos juegos?
Sí. Los juegos los ceden sus autores a redes de distribución con permiso. No son ROMs ni copias de juegos protegidos.
¿Por qué los invasores van cada vez más rápido?
En el original fue un efecto del hardware: el procesador dibujaba antes cada fotograma cuantos menos invasores quedaban, y su creador lo dejó como parte del juego. Muchos juegos del estilo han heredado esa subida de ritmo.
¿En qué se diferencian de los juegos estilo Galaga?
Aquí el bloque de invasores manda: avanza junto y te cubres tras las defensas. En los juegos estilo Galaga los enemigos se sueltan de la formación y bajan en picado, con trayectorias curvas.
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