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MatamarcianosCódigo abiertoSin valorar

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Código abierto

Airhive es obra de YuStellar Games Studio y se publica con licencia AGPL-3.0. Alojamos una copia para que puedas jugar desde el navegador.

Autor
YuStellar Games Studio
Licencia del código
AGPL-3.0
Gráficos y audio
Arte SVG y 24 temas musicales originales del estudio (AGPL-3.0); OPM.js con Apache-2.0

Con la licencia AGPL-3.0, el código fuente del juego es público: puedes consultarlo, usarlo y modificarlo según esa licencia. Lo tienes en «Ver el código fuente».

Ver el código fuente de AirhiveWeb original de Airhive

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De qué va Airhive

Airhive es un matamarcianos de cañón fijo: tu avión solo se mueve de izquierda a derecha y dispara solo contra las formaciones que bajan. Lo publica YuStellar Games Studio con licencia AGPL-3.0, con arte vectorial propio y 24 temas musicales originales.

Recoges mejoras de potencia, misiles que persiguen al objetivo, escudos, bombas, vidas extra y botiquines. El arma sube por diez niveles, del disparo en abanico a una descarga en siete direcciones. Cada diez oleadas llega un jefe, y mantener el combo multiplica los puntos.

Ojo con los restos de los aviones derribados: chocar con ellos te quita una vida aunque lleves escudo. Tras caer puedes seguir en la misma oleada con las vidas que te queden o empezar de cero. Los textos están en inglés, chino y japonés.

Cómo se juega

Mover
Flechas izquierda y derecha o A y D; en el móvil, arrastrar en horizontal o las flechas de la pantalla
Disparar
Automático
Pausa
P, Esc o el botón de pausa

Consejos para Airhive

  • Esquiva los restos que caen tanto como las balas: el escudo no te protege de ellos.
  • Si pasas dos oleadas sin coger potencia, el juego te garantiza una mejora: no te arriesgues por alcanzar una que cae lejos.

Airhive en viñetas

  • Cómic pixel art 34, Siete direcciones. La nave cian de Nova Rift presume de disparo triple; el caza plateado de Airhive responde con una descarga en siete direcciones sobre la ciudad y admite que se marea un poco.Ampliar

    Cómic

    Siete direcciones

    Encuentro imaginario entre Airhive y Nova Rift. No es una escena del juego.

    Ilustración creada con IA.

  • Cruce arcade 10 en pixel art, Escuadrón de guardia. La nave de 8 bits de Nova Rift y la flecha de neón de Neon Vanguard vuelan en formación; en el inserto, el caza plateado de Airhive vigila una ciudad nocturna.Ampliar

    Ilustración

    Escuadrón de guardia

    Encuentro imaginario entre Airhive, Nova Rift y Neon Vanguard. No es una escena del juego.

    Ilustración creada con IA.

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